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Windows用 Museum of Mechanics: Lockpicking

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Museum of Mechanics:Lockpickingでゲームの歴史に突入する

Museum of Mechanics:Lockpickingは無料 strong>のゲームで、さまざまなビデオゲームや卓上ゲームのロックピッキングの仕組みを紹介しています。意欲的なゲームクリエイターは、 Fallout 3 、シャーロックホームズの証、その他多数。

ビデオゲームの歴史のツアー

Museum of Mechanics:Lockpickingはそれ自体がゲームではありません。代わりに、これは仮想博物館 strong>であり、プレーヤーはさまざまなゲームのさまざまな種類のピッキングメカニズムを試すことができます。目標は、プレーヤーの注意を1人のメカニックに集中させ、各ゲームがなぜそのようにアプローチするのかを尋ねることです。

簡単なプレゼンテーション

ゲームのプレゼンテーションは非常に簡単です。プレーヤーは大きく開いた部屋に立ち、壁にはさまざまなピッキングミニゲームが並んでいます。美術館のテーマは、環境のミニマリストデザインに表れています。さまざまなゲームが照明付きの床の間で行われ、小さな看板が付いています。 p>

魅力的な教育ツール

Museum of Mechanics:Lockpickingは、このジャンルの歴史家であろうと意欲的なデザイナーであろうと、デジタルゲームデザインの歴史に関心のある人なら誰でも興味を引くでしょう。その例は、デザイナーが歴史的にこの探索と強烈なゲームプレイの定番に取り組んできたさまざまな方法を強調するのに役立ちます。

デザインマニアだけが関与します

ただし、ゲームデザインの歴史にあまり興味がないプレイヤーにとっては、想像力をかき立てる要素はほとんどありません。このバーチャル博物館の体験は、刺激的というよりも興味深いものであり、シンプルな視覚的レイアウトにより使いやすくなっていますが、それ以上のことはしていません。全体として、これはターゲットオーディエンスにとって魅力的で便利なツールになります。 p>

高評価

  • ピッキングメカニズムの幅広い選択
  • シンプルでアクセスしやすいビジュアルプレゼンテーション
  • メカニズムを並べて比較すると、ゲームデザインの洞察が得られます
  • ゲームデザイン教育への革新的な実践的アプローチ

低評価

  • よりカジュアルなゲーマーにはほとんど興味がない
  • 鈍い、忘れられないグラフィック
  • ゲーム履歴マニアにのみ適しています
  • 成長の範囲は限られています

プログラムは他の言語で利用可能です


PC用 Museum of Mechanics: Lockpicking

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